基本上,我正在尝试在Garrys mod中使用ULX,并有一个文件检查,如果用户是贵宾或工作人员,它会给他们一个武器,一旦它注意到武器是weapon_physgun
。这将需要一遍又一遍地检查,以便当玩家加入或球员捐赠并切换到VIP时,它将为他们提供自定义武器。
目前我还没有代码。
发布于 2015-03-19 01:33:07
难道不能用ply:GetUserGroup()
检查ULX吗
不管怎么说,我是这样做的:
function checkranks(ply)
if (ply:GetUserGroup() == "yourgroup") then
ply:Give("weapon")
end
end
如果你想在玩家的第一次产卵时这样做,那就这样做:
hook.Add( "PlayerInitalSpawn", "Check Ranks", checkranks)
发布于 2015-03-03 13:06:45
在ULX中,您必须通过表检查用户的用户组。
下面是一个例子/应该是什么:
function checkULX(ply)
if table.HasValue({"superadmin", "admin"}, ply:GetNWString("usergroup")) then
ply:Give("crowbar")
end
end
当函数被调用时,如果玩家在ULX组"superadmin“或"admin”中,这将为玩家提供一个crowbar。
https://stackoverflow.com/questions/28446862
复制相似问题