下面是我学习XAML和c#时使用的一个对象的代码。
它工作得很好,当构造函数被调用时,它会在屏幕上我想要的地方绘制一个十六进制多边形。
我试图从它的构造器设置多边形填充属性,但是我就是不能让它工作。它不会抛出任何错误,我的多边形只是顽固地保持空白。
代码如下,谁能告诉我我愚蠢的新手错误是什么?下面的一些代码只是一个使用/学习它的借口。不是因为这是最好的选择。
<UserControl Name="Hex"
x:Class="HexControl.HexControl1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
mc:Ignorable="d" RenderTransformOrigin="0,0" Horizontal Alignment="Left" VerticalAlignment="Top">
<Grid RenderTransformOrigin="0,0" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top">
<Polygon Name="theHex" Stroke="Black" MouseDown="Polygon_MouseDown" Focusable="True" Fill="{Binding Path=sHexColour}">
<Polygon.Points>
<Point>40,30</Point>
<Point>20,40</Point>
<Point>0,30</Point>
<Point>0,10</Point>
<Point>20,0</Point>
<Point>40,10</Point>
</Polygon.Points>
</Polygon>
</Grid>
</UserControl>
namespace HexControl
{
public enum Terrain { Clear, Hills, Mountain, Forest, Swamp, Sea };
/// <summary>
/// Interaction logic for UserControl1.xaml
/// </summary>
public partial class HexControl1 : UserControl
{
private string hexID;
private Terrain hexTerrain;
private string sHexColour;
private string[] sColours = {"#FF90EE90", "#FFF4A460", "#FF808080", "#FF006400", "#FF808000", "#FF3CB371"};
public string sHexID
{
get { return hexID;}
set { hexID = sHexID; }
}
public Terrain terrain
{
get { return hexTerrain; }
set
{
hexTerrain = terrain;
sHexColour = sColours[(int)terrain];
}
}
public HexControl1(string sStartHexID, Terrain startTerrain)
{
InitializeComponent();
hexID = sStartHexID;
hexTerrain = startTerrain;
sHexColour = sColours[(int)startTerrain];
//BindingExpression be = theHex.GetBindingExpression(Polygon.FillProperty);
//be.UpdateSource();
}
private void Polygon_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
MessageBoxResult result = MessageBox.Show("Hex Was " + hexID);
e.Handled = true;
}
}
}发布于 2014-07-11 23:38:10
这个绑定不会起作用,因为您正在将Brush类型的Fill绑定到string属性。
当你写的时候:
<Polygon Fill="White"/>解析器遍历并创建一个带有“白色”颜色的SolidColorBrush。但是,当通过绑定进行设置时,这不起作用。如果改为绑定到Brush属性,则应显示您的颜色。
发布于 2014-07-11 22:58:56
我不确定您在这里要做什么,但在构造函数中,您将无法执行任何与绑定有关的操作。绑定数据仅在控件加载后才可用,因此,您也可以订阅控件的Loaded事件或覆盖OnLoaded方法并将逻辑放在其中。
https://stackoverflow.com/questions/24700621
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