我希望一些精通图形的人能为我回答这个问题。
我有一个粒子传输模拟。给定一个平面探测器,我可以说出光子击中探测器表面的位置,以及它们击中探测器时的行进方向。如何将探测器上的位置和方向映射到图像上的位置(像素)?我基本上是想用数学来排序混合在一起的模糊的光进入探测器的图像,以同样的方式镜头将聚焦的光。
有人知道怎么做吗?
发布于 2011-12-07 17:54:18
取最低和最高的x和y点(如果这是一个与z对齐的平面),将其作为边界矩形,并使两个向量u和v保持每个光子命中的位置,并使用它将其映射到纹理?
https://stackoverflow.com/questions/7909202
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