在我正在编写的这个巨大的模拟程序中,我正在设计UI并在其中编写一个迷你编辑器。
我想设计UI,让它非常像电脑游戏(几乎是一种命令和征服的感觉)。有没有人有很好的文章/书籍/链接,来自认知心理学、编程或人机交互,关于如何将界面设计得“像游戏一样”?
发布于 2011-02-25 11:06:22
我不知道这是不是太理想化了,但我发现Alex McLean's article在这方面很有启发性。其他引起我注意的资源是Fluxus
希望它能帮上忙!
https://stackoverflow.com/questions/2349554
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