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社区首页 >问答首页 >碰撞在到达另一边后才起作用

碰撞在到达另一边后才起作用
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Stack Overflow用户
提问于 2013-05-19 05:59:41
回答 1查看 46关注 0票数 0

我正在制作一个简单的乒乓球游戏,我需要让玩家的球拍不会从屏幕上消失。

它起作用了,但是如果我到了边缘,再往上再到同样的边缘,它第一次就起作用了,但第二次就不行了。如果我转到顶部边缘,然后是底部,它工作得很好。我不能弄清楚这一点,所以我将感谢任何帮助;)

Game.java:

http://pastebin.com/NfapK339

Screen.java

http://pastebin.com/Z0BB34Sn

Ball.java

http://pastebin.com/yDVMTg6e

Player.java

http://pastebin.com/rBu0hSd8

Computer.java

http://pastebin.com/dRa1SWZe

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-05-19 06:20:13

什么代码会阻止玩家划桨离开屏幕。不要只是发布你所有的代码,也要展示你所要求的存根。

只需再看一眼,就可以看到在按键时正在进行检查。

尝试将检查放在player.update()方法中。更新它以在一定的高度进行解析

代码语言:javascript
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public void update(int height) {
    if(y < 0)
    { y = 0; }
    else if( y > height )
    { y = height }
    else
    { y = y + yVelocity; }
}
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/16629392

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