我想在点击按钮后按下特定的键后执行一些操作。像这样:我点击按钮,然后按下End键,然后执行一些操作。
我试着用这个简单的代码,但它不能工作。
private void buttonStart_Click(object sender, EventArgs e)
{
KeyDown += OnKeyDown;
}
private void OnKeyDown(object sender, KeyEventArgs keyEventArgs)
{
if (keyEventArgs.KeyCode == Keys.Return)
label2.Text = "siala";
}
}发布于 2015-06-19 10:18:06
您没有指定是使用Winforms还是WPF,
以下是WPF的一个示例,但也应该与Winforms非常相似:
bool canClick = true;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
TheBox.PreviewMouseDown += TheGrid_PreviewMouseDown;
}
async void TheGrid_PreviewMouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
if (canClick)
{
canClick = false;
TheBox.PreviewKeyDown += TheGrid_PreviewKeyDown;
await Task.Delay(5000);
TheBox.PreviewKeyDown -= TheGrid_PreviewKeyDown;
canClick = true;
}
}
void TheGrid_PreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Button {0}", e.Key);
}这里的想法是在以下情况下为PreviewKeyDown注册一个事件处理程序
单击鼠标,然后在5秒后删除该处理程序。
这样,用户必须在点击鼠标后的5秒内输入密钥。
布尔值用于确保每次注册事件处理程序的次数不超过一次。
您还应该研究一下reactive extensions,它可能提供了一个更干净的
解决这个问题的方法。
发布于 2015-06-19 11:32:00
我会考虑使用微软的Reactive Framework (Rx)来实现这一点(NuGet "Rx-Main","Rx-WinForms","Rx-WPF")你可以非常清晰地描述你想要在一个单一的LINQ查询中得到什么。
Rx允许您创建可查询的事件流。
首先,创建两个数据流--按钮点击和按键按下。
var clicks = Observable.FromEventPattern(
h => this.button1.Click += h,
h => this.button1.Click -= h);
var keydowns = Observable.Merge(
Observable.FromEventPattern<KeyEventHandler, KeyEventArgs>(
h => this.button1.KeyDown += h,
h => this.button1.KeyDown -= h),
Observable.FromEventPattern<KeyEventHandler, KeyEventArgs>(
h => this.KeyDown += h,
h => this.KeyDown -= h));这是到目前为止最难理解的代码。好的是你真的不需要考虑太多--他们只是用Rx完成的处理程序。
下面是您现在可以执行的非常好的查询:
var query =
from c in clicks
from kd in keydowns
.Take(1)
.TakeUntil(clicks)
where kd.EventArgs.KeyCode == Keys.Return
select kd;这就是说“当我点击的时候,只取下一个键,除非我得到第二次点击,但只有当它碰巧是‘return’时才取下那个键。”
您要做的最后一步就是订阅所生成的值。
var subscription = query.Subscribe(kd => this.label1.Text = "siala");你甚至可以更进一步,这样做:
var query =
from c in clicks
from kd in keydowns
.Take(1)
.TakeUntil(clicks)
.TakeUntil(Observable.Timer(TimeSpan.FromSeconds(3.0)))
where kd.EventArgs.KeyCode == Keys.Return
select kd;它现在说:“当我点击时,只取下一个键,除非我得到第二次点击,或者如果3秒过去了,但只取下一个键,如果它恰好是‘返回’。”
如果你想停止订阅,只需调用subscription.Dispose();
Rx非常强大。
发布于 2015-06-19 10:09:53
我假设按钮在单击后保持焦点不变,因此事件不会传播到窗体。您可以使用下面的代码来检查事件的触发位置
您使用的是WPF还是Winforms?
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.KeyDown += Form1_KeyDown;
this.button1.KeyDown += button1_KeyDown;
}
void button1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
MessageBox.Show("[BUTTON] PRE-KEY-CHECK"); e.Handled = false;
if (e.KeyCode == Keys.F1)
{
MessageBox.Show("[BUTTON] POST-KEY-CHECK");
}
}
void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
MessageBox.Show("[WINDOW] PRE-KEY-CHECK"); e.Handled = false;
if(e.KeyCode == Keys.F1)
{
MessageBox.Show("[WINDOW] POST-KEY-CHECK");
}
}编辑:问题的解决方案可以在Keyboard event propagation in winforms上找到
基本上,您必须设置this.KeyPreview=true;
编辑2:允许事件只注册一次
Boolean isEventhandlerRegistered = false;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (!this.isEventhandlerRegistered)
{
this.PreviewKeyDown += Form1_PreviewKeyDown;
this.isEventhandlerRegistered = true;
}
}
void Form1_PreviewKeyDown(object sender, PreviewKeyDownEventArgs e)
{
if (e.KeyCode == Keys.F1)
{
MessageBox.Show("[WINDOW] POST-KEY-CHECK");
}
}https://stackoverflow.com/questions/30928629
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