我已经在lua中创建了一个游戏。在日晕模拟器上,一切都运行良好。但当我编译游戏并在手机上安装.apk文件时,游戏开始挂起。这就像,当我在没有结束游戏的情况下玩了很多次,它在第三次或第四次运行后开始挂起。当我关闭游戏时,它在最初的3-4次运行中再次正常工作,但随后再次开始挂起。
可能的问题是什么?有谁能帮我一下吗?
发布于 2014-11-03 09:41:54
彻底检查你的代码,内存泄漏可能导致了这一点。确保没有任何你不需要的东西(对象,图像,定时器,等等)。只需将需要的文件存储在myData.lua或数据库中即可。
https://stackoverflow.com/questions/26698006
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