我有一个问题,我想让我的游戏保存的状态在我的选项场景中的设置,对于example..if我关闭了音乐点击音乐按钮,音乐将关闭和写下的音乐图像将是“音乐关闭”也如果我改变场景,设置保持不变,直到这里是ok....but当我重新启动应用程序时,设置返回与以前一样,音乐打开和“音乐打开”在写下音乐图像,那么我如何解决这个问题呢?
发布于 2015-07-18 07:01:32
实现这一目标的最简单、最常见的方法是NSUserDefaults。
首先,你必须在第一次启动时注册默认值(在applicationDidFinishLaunch中)。
NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
if (![userDefaults boolForKey:@"hasLaunchedOnce"]) {
[userDefaults setBool:YES forKey:@"hasLaunchedOnce"];
NSDictionary* defaults = [NSDictionary dictionary];
[defaults setValue:@YES forKey:@"musicOn"];
[userDefaults registerDefaults:defaults];
}
然后,例如,您在按下按钮时设置新值
musicButton.block = ^(id sender) {
NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[userDefaults setBool:YES forKey: @"musicOn"];
// [userDefaults synchronize]; // actually you dont really need to force it everytime, but if you want
};
如果你想检查你的代码中的任何地方是否有音乐,你只需这样做
NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
if ( [userDefaults boolForKey:@"musicOn"] ) { /* do something */}
https://stackoverflow.com/questions/31410869
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