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社区首页 >问答首页 >在android中使用SnapShotReadyCallback方法获取我的地图片段的位图,导致输出内存错误

在android中使用SnapShotReadyCallback方法获取我的地图片段的位图,导致输出内存错误
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Stack Overflow用户
提问于 2015-08-08 14:10:37
回答 1查看 211关注 0票数 0

这是我的LogCat

08-08 11:30:20.866 12663-13312/com.example.sunny.myapplication E/AndroidRuntime:致命异常:线程-20.866进程: com.example.sunny.myapplication,PID: 12663 android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:928) at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:901) at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:868) at com.google.maps.api.android.lib6.impl.a.b$3e99e895(Unknown源的android.graphics.Bitmap.nativeCreate(本机方法)在com.google.maps.api.android.lib6.impl.s$5.run(Unknown源码)在java.lang.Thread.run(Thread.java:841)

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2016-03-18 00:02:33

也许它的大小对你的应用来说太大了。尝试在Android清单中的<application>元素上设置android:largeHeap="true",以请求比正常大小更大的堆。

你可以在这里阅读更多内容:How to increase heap size of an android application?

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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/31890221

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