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社区首页 >问答首页 >在分析时获取OpenGL函数错误,但在运行时未获取

在分析时获取OpenGL函数错误,但在运行时未获取
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Stack Overflow用户
提问于 2013-10-24 10:02:34
回答 1查看 26关注 0票数 0

我有一个cocos2d-iphone项目。当我在模拟器上运行项目时,我没有得到任何错误。但是,如果我尝试分析它,在CCParticleSystemQuad.m文件中发现的OpenGl函数中会出现多个错误。为了更清楚起见,我发布了错误区域的快照。

Here's the link to the image in case you want to see it closely.

你有什么线索吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-10-25 06:28:18

offsetof是一个解析为LLVM编译器内置函数的宏。它是在stddef.h中定义的,但在为设备构建时,您的项目头文件可能不包括该文件。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/19555603

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