我有一个应用程序,它工作得很好,直到XCode 7.0 GM。在我用XCode 7.0GM构建它之后,它开始在启动时崩溃。它在加载我的一个自定义视图时崩溃,代码如下:
func loadViewWithName(viewName: String, owner: UIView) {
let view = NSBundle.mainBundle().loadNibNamed(viewName, owner: owner, options: nil).first as! UIView
view.frame = owner.bounds
owner.addSubview(view)
}
class AddView2 : UIView {
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
loadView()
}
@IBOutlet weak var pendingToAddNotification: UIView!
private func loadView() {
loadViewWithName("AddView2", owner: self)
// print("asd") // if this is uncommented the app doesn't crash
pendingToAddNotification.backgroundColor = UIColor.blackColor() // CRASH HERE, when I try to to change something in the loaded view, most probably because the outlet isn't set (it is nil), which was my assumption since it is called after view is loaded.
}
}
class AddView : UIView {
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
loadView()
}
@IBOutlet weak var pendingToAddNotification: AddView2!
private func loadView() {
loadViewWithName("AddView", owner: self)
pendingToAddNotification.backgroundColor = UIColor.blackColor()
}
},其中AddView包含AddView2,ViewController包含AddView。我有AddView.xib和AddView2.xib文件,其中文件的所有者分别设置为AddView和AddView2。
我认为我做错了什么,但很奇怪为什么相同的代码在调试模式下工作,更有趣的是,为什么如果我取消上面提到的print的注释,应用程序不会崩溃并按预期启动。
XCode 7.0(.1)中是否有导致此类问题的变化?它看起来像某种竞争条件,这是由print (因为它需要额外的执行时间)或调试模式(因为它更慢)修复的,但据我所知,两个视图的加载都必须在主线程中完成,或者我错了?任何帮助都是非常感谢的!
EDIT1:这是完整的project
EDIT2:我刚刚发现,如果我将loadViewWithName内容复制到loadView,它不会崩溃。
发布于 2015-10-01 03:37:58
我找到了问题的解决方案--做了全局函数的UIView扩展。我仍然不确定问题出在哪里,以及为什么代码不能与全局函数一起工作。
https://stackoverflow.com/questions/32842892
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