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社区首页 >问答首页 >spritekit、纹理图像有时加载有时不加载

spritekit、纹理图像有时加载有时不加载
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Stack Overflow用户
提问于 2015-10-01 23:52:48
回答 1查看 457关注 0票数 1

我有一个简单的游戏,有一些spritenode的图像,我有一个资产目录,是只为ipad配置的,我有两个版本的图像,一个1x和2x,事情是,游戏是在ios 8中创建的,它是完美的,现在当我在xcode 7与ios 9打开它建议我将代码转换为swift 2,我做了,这个过程告诉它需要改变像2件事,没什么大的,因为游戏有点简单。

我有的问题是,当我开始游戏的模拟器或ipad与ios 9的图像有时加载开始,然后他们就消失了,有时他们甚至根本不出现,我曾尝试插入图像再次但没有任何结果,我也试图创建一个新的项目也没有结果。

我不知道为什么会发生这种情况,如果有任何帮助,我们将不胜感激

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-10-02 00:49:35

刚刚修复了,问题是精灵在不同的位置,他们被其他人隐藏,现在似乎iOS 9迫使我在每个精灵上使用zPosition,以前没有必要,无论如何这样做解决了我的问题,但我认为这是一个错误

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/32891857

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