我一直在开发一个供我自己使用的小型2D游戏库,我遇到了一些问题。库中有一个名为loadGame的特殊函数,它将依赖项信息作为输入(资源文件和要执行的脚本列表)。下面是一个例子。
loadGame({
"root" : "/source/folder/for/game/",
"resources" : {
"soundEffect" : "audio/sound.mp3",
"someImage" : "images/something.png",
"someJSON" : "json/map.json"
},
"scripts" : [
"js/helperScript.js",
"js/mainScript.js"
]
})资源中的每个项目都有一个键,游戏使用该键来访问特定的资源。loadGame函数将资源转换为promises对象。
问题是它试图使用Promises.all来检查它们是否都准备好了,但是Promise.all只接受迭代器作为输入-所以像我这样的对象是不可能的。
所以我尝试将对象转换为数组,这很有效,除了每个资源只是数组中的一个元素,并且没有键来标识它们。
下面是loadGame的代码:
var loadGame = function (game) {
return new Promise(function (fulfill, reject) {
// the root folder for the game
var root = game.root || '';
// these are the types of files that can be loaded
// getImage, getAudio, and getJSON are defined elsewhere in my code - they return promises
var types = {
jpg : getImage,
png : getImage,
bmp : getImage,
mp3 : getAudio,
ogg : getAudio,
wav : getAudio,
json : getJSON
};
// the object of promises is created using a mapObject function I made
var resources = mapObject(game.resources, function (path) {
// get file extension for the item
var extension = path.match(/(?:\.([^.]+))?$/)[1];
// find the correct 'getter' from types
var get = types[extension];
// get it if that particular getter exists, otherwise, fail
return get ? get(root + path) :
reject(Error('Unknown resource type "' + extension + '".'));
});
// load scripts when they're done
// this is the problem here
// my 'values' function converts the object into an array
// but now they are nameless and can't be properly accessed anymore
Promise.all(values(resources)).then(function (resources) {
// sequentially load scripts
// maybe someday I'll use a generator for this
var load = function (i) {
// load script
getScript(root + game.scripts[i]).then(function () {
// load the next script if there is one
i++;
if (i < game.scripts.length) {
load(i);
} else {
// all done, fulfill the promise that loadGame returned
// this is giving an array back, but it should be returning an object full of resources
fulfill(resources);
}
});
};
// load the first script
load(0);
});
});
};理想情况下,我希望以某种方式正确地管理资源的承诺列表,同时仍然为每个项目管理一个标识符。任何帮助都会很感谢,谢谢。
发布于 2018-05-21 01:10:38
如果您使用的是lodash库,您可以通过一个单行函数来实现:
Promise.allValues = async (object) => {
return _.zipObject(_.keys(object), await Promise.all(_.values(object)))
}发布于 2015-03-27 13:13:39
首先:删除this usage is an antipattern这个Promise构造函数!
现在,来看看您的实际问题:正如您已经正确识别的那样,您缺少每个值的关键字。您将需要在每个promise中传递它,以便您可以在等待所有项之后重新构造对象:
function mapObjectToArray(obj, cb) {
var res = [];
for (var key in obj)
res.push(cb(obj[key], key));
return res;
}
return Promise.all(mapObjectToArray(input, function(arg, key) {
return getPromiseFor(arg, key).then(function(value) {
return {key: key, value: value};
});
}).then(function(arr) {
var obj = {};
for (var i=0; i<arr.length; i++)
obj[arr[i].key] = arr[i].value;
return obj;
});更强大的库,如Bluebird,也会像Promise.props一样,将其作为助手函数提供。
此外,您不应该使用伪递归load函数。您可以简单地将promises链接在一起:
….then(function (resources) {
return game.scripts.reduce(function(queue, script) {
return queue.then(function() {
return getScript(root + script);
});
}, Promise.resolve()).then(function() {
return resources;
});
});发布于 2018-08-07 16:30:59
实际上,我为此创建了一个库,并将其发布到github和npm:
https://github.com/marcelowa/promise-all-properties
https://www.npmjs.com/package/promise-all-properties
唯一的问题是,您需要为对象中的每个promise分配一个属性名称……下面是自述文件中的一个示例
import promiseAllProperties from 'promise-all-properties';
const promisesObject = {
someProperty: Promise.resolve('resolve value'),
anotherProperty: Promise.resolve('another resolved value'),
};
const promise = promiseAllProperties(promisesObject);
promise.then((resolvedObject) => {
console.log(resolvedObject);
// {
// someProperty: 'resolve value',
// anotherProperty: 'another resolved value'
// }
});https://stackoverflow.com/questions/29292921
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