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社区首页 >问答首页 >Unity 5.2 ios IL2CPP内部版本提供空引用异常

Unity 5.2 ios IL2CPP内部版本提供空引用异常
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Stack Overflow用户
提问于 2015-10-09 21:31:36
回答 1查看 2.7K关注 0票数 1

我正在使用Unity5.2和Xcode7,当我选择IL2CPP作为脚本后端,Universal作为架构,并在Xcode上运行时:我在运行时多次收到这个错误:

代码语言:javascript
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(Filename: currently not available on il2cpp Line: -1)
NullReferenceException: A null value was found where an object instance was required.
at BaseMenuControl.baseUpdate () [0x00000] in <filename unknown>:0 
at MainMenu.Update () [0x00000] in <filename unknown>:0 

MainMenu继承BaseMenuControl,BaseMenuControl继承MonoBehaviour,除此之外,没有什么特别之处。

有没有人帮我/指导我?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-10-09 22:23:27

有许多原因可以解释为什么在播放器中而不是在编辑器中某些内容可能是空的。我首先推荐在Mono脚本后端尝试一下。

如果它在这种情况下工作,那么IL2CPP脚本后端很可能会剥离你需要的东西。您可以按照此处的说明手动保存内容:

http://docs.unity3d.com/Manual/iphone-playerSizeOptimization.html

如果同样的问题发生在Mono脚本后端,那么可能值得调试在设备上运行的脚本代码,看看那里发生了什么。使用MonoDevelop可以做到这一点,如下所述:

http://docs.unity3d.com/Manual/MonoDevelop.html

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/33039616

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