嘿,所以我想创建一个3D国际象棋游戏(3D玻璃碎片),就像Vista提供的国际象棋游戏,国际象棋泰坦,但我不确定如何开始。我知道我可能应该使用Blender进行建模,使用Visual Studios进行编程。您能否提供指向可帮助我入门的综合教程的链接?谢谢
发布于 2009-11-11 10:40:05
你应该使用微软的XNA Game Studio:http://creators.xna.com/en-US/
这是一个由微软积极维护的很棒的API,有一个庞大的示例和教程列表,可以帮助你立即开始制作3D游戏。
这是一个用C#和XNA编写的3D奥赛罗游戏的链接:http://creators.xna.com/en-US/minigame/minjie
发布于 2009-11-11 10:43:20
如果你刚刚开始,Microsoft's XNA community站点是一个很好的入门地方。他们有免费的截屏视频,从零开始,然后从零开始。
如果你以前从来没有做过游戏,那么从简单的开始并逐步发展起来可能是个好主意。今年夏天,我在高中上了一堂计算机课,在课上,我们首先将游戏编写为基于文本的命令行游戏,然后使用XNA的游戏引擎重写了它。一开始似乎很无聊,但学生们逐渐意识到,无论图形是什么样子,在后端表示游戏的对象都不可避免地是相同的。
先编写简单的代码,然后再担心图形,这是一个很好的方法,可以让你的脚湿润起来,而不会因为一次学习大量的东西而变得完全不知所措。
发布于 2009-11-11 10:15:07
为什么不从创建一个3D棋盘开始,然后用2D棋子完成AI逻辑。
这样你就可以在你的游戏中得到大部分的东西,然后你可以改变棋盘上的纹理,改进棋子,更好地控制光源如何工作。
https://stackoverflow.com/questions/1712555
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