首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >问答首页 >iPhone / iPad游戏应用程序开发工具

iPhone / iPad游戏应用程序开发工具
EN

Stack Overflow用户
提问于 2012-07-29 11:50:58
回答 5查看 2.6K关注 0票数 0

所以我在过去的一周里研究了所有可以用来创建iPhone或iPad应用程序游戏的不同工具,但我仍然没有得出使用哪种软件( Xcode、unity、mono touch或oolong engine )的结论。

我想要创造的是简单而有趣的游戏喜欢(水果忍者或割断绳子)。

我试着研究了上面的游戏使用的软件,但没有成功。

有谁能告诉我正确的方向吗?

非常感谢!

EN

回答 5

Stack Overflow用户

发布于 2012-07-29 21:38:18

对我们来说,在iPhone/iPad上开发3D游戏最好的工具“monotoucher”还不存在。

MonoTouch MonoGame仍然太有限,Cocos2D缺乏3D,而且太复杂和笨重。

但解决方案将在未来来自Apple "Scene Kit“框架。

SceneKit是OpenGL的直观包装器,类似于苹果在OSX Mountain Lion中引入的核心动画数据可视化API,并与苹果其他图形框架的API一致。场景工具包旨在导入COLLADA 3D对象,并提供用于操纵场景、灯光、摄影机、网格、边界体积、几何体、材质和着色器的直观工具。

目前,SceneKit只在Mountain Lion上可用,但将来它将在iOS平台上可用。我相信,当这个库被包含在下一个iOS软件开发工具包中时,Xamarin团队会准备好为我们提供一个MonoTouch版本的库。

您可以在此处阅读有关场景工具包框架的内容:

Scene Kit on Mountain Lion - Ars Technica Review

Apple WWDC 2012 Session 504 Video: Introducing Scene Kit

Apple WWDC 2012 Session 504 Slides : Introducing Scene Kit

SceneKit in Mountain Lion review by Jonathan Blocksom, iOS course co-creator

Scene Kit Programming Guide

Scene Kit Editor

票数 5
EN

Stack Overflow用户

发布于 2012-07-29 12:19:51

首先,你需要确定你的游戏是2D还是3D,这取决于你的问题,你想要一个2D游戏,这很棒,互联网上有很多引擎都有很好的资源和教程,你可以试试Cocos2d,它有一个非常强大的功能,它的社区也很棒。

您可以在此site中看到游戏引擎的列表。

祝你编码愉快。

票数 1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2012-07-29 13:17:00

我只有两个问题。

  • 你已经知道哪些语言了?
  • 你希望以后跨平台使用安卓吗?

对于Cocos2D,它是特定于iOS的(我想?)并且需要完全重写才能支持Android。

我熟悉XNA和C#,所以使用MonoGame是我的第一选择。我会在其中构建我自己的游戏引擎,但使用相同的引擎,只要稍加修改,我就可以让它也能在Android,Windows Phone 7,Windows,Linux和OSX上运行。

您可以查看平台支持列表here

使用像Unity3D甚至UDK这样的东西是很方便的,因为引擎是预先构建的,你可以用它们在2D游戏中做一些令人惊叹的事情,它们可能很难让它们做你想要的事情。

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/11706493

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档