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社区首页 >问答首页 >对于非常简单的3d场景,使用什么iOS 3d引擎?

对于非常简单的3d场景,使用什么iOS 3d引擎?
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Stack Overflow用户
提问于 2012-11-28 08:14:13
回答 4查看 783关注 0票数 2

我计划开发一个iOS应用程序,并希望有一些非常简单的3d对象,用户可以通过手势或陀螺仪进行互动。我不需要复杂的动画或游戏逻辑。我开发过简单的应用程序,但从未使用过3d。什么样的框架最适合这样的任务,需要大量的学习和实现吗?

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回答 4

Stack Overflow用户

发布于 2012-11-28 08:55:56

Cocos引擎。谷歌cocos2D,但要查找3D信息。干杯

票数 3
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Stack Overflow用户

发布于 2012-11-28 10:13:03

在这里,结合使用OpenGL和GLKit似乎对您最有好处。

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2013-02-27 02:19:22

我开始使用NinevehGL (http://nineveh.gl)。这是一个为iOS加载和处理3D对象的非常简单的框架。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/13595602

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