我计划开发一个iOS应用程序,并希望有一些非常简单的3d对象,用户可以通过手势或陀螺仪进行互动。我不需要复杂的动画或游戏逻辑。我开发过简单的应用程序,但从未使用过3d。什么样的框架最适合这样的任务,需要大量的学习和实现吗?
发布于 2012-11-28 08:55:56
Cocos引擎。谷歌cocos2D,但要查找3D信息。干杯
发布于 2012-11-28 10:13:03
在这里,结合使用OpenGL和GLKit似乎对您最有好处。
发布于 2013-02-27 02:19:22
我开始使用NinevehGL (http://nineveh.gl)。这是一个为iOS加载和处理3D对象的非常简单的框架。
https://stackoverflow.com/questions/13595602
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