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如何在用户关闭屏幕时暂停游戏
EN

Stack Overflow用户
提问于 2015-04-18 05:07:27
回答 4查看 721关注 0票数 0

我的一款游戏有问题。这是一个基于时间的益智游戏,我对它有问题。当用户按下Android设备上的开/关按钮时,游戏不会停止,但计时器会持续计时,直到游戏结束。当用户再次打开屏幕时,他可以看到屏幕上的游戏。但我想让用户按下开/关按钮游戏将暂停的情况。

有什么建议吗?我是个编程新手,所以请给我讲讲最基本的编程方法。

谢谢大家!

编辑。定时器代码

代码语言:javascript
运行
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private void initializeProgressBar() {
    //initialize progressbar
    progress = ApplicationConstants.GAME_TIME;

    mProgress = (ProgressBarDetermininate) findViewById(R.id.progressDeterminate);
    mProgress.setMax(progress);
    mProgress.setProgress(progress );
    timer = new Timer();
    progressBarUpdateTask = new ProgressBarUpdateTask();
    timer.schedule(progressBarUpdateTask, 20, 20);
}

class ProgressBarUpdateTask extends TimerTask {
      @Override
      public void run() {
       runOnUiThread(new Runnable(){
        @Override
        public void run() {
            progress-=1;
            if(progress==0)
            {
                TimeOver();
            }
            mProgress.setProgress(progress);
        }

        });
      }

    @Override
protected void onResume() {
    super.onResume();


}

@Override
protected void onPause() {
    super.onPause();
    this.timer.cancel();

} 
EN

回答 4

Stack Overflow用户

发布于 2015-04-18 05:13:07

在运行游戏的活动上下文中,暂停onStop()onPause() (取决于您的需要)中的游戏。

票数 4
EN

Stack Overflow用户

发布于 2015-04-18 05:13:29

我假设你正在使用android的活动...

代码语言:javascript
运行
复制
@Override
protected void onResume() {
    super.onResume();
    // Resume the timer or show a button for the user to press when ready
    // !!! Also check if timer exits because onResume is called before onCreate!!!
}

@Override
protected void onPause() {
    super.onPause();
    // Pause the timer
}
票数 1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2015-04-18 05:19:37

要做到这一点,一种方法是检测用户的存在,下面是一个示例

在游戏开始时,启动LockService

代码语言:javascript
运行
复制
startService(new Intent(getApplicationContext(), LockService.class));

LockService.java

代码语言:javascript
运行
复制
public class LockService extends Service {
    @Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}

@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
}

@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
final IntentFilter filter = new IntentFilter(Intent.ACTION_SCREEN_ON);
filter.addAction(Intent.ACTION_SCREEN_OFF);
filter.addAction(Intent.ACTION_USER_PRESENT);
final BroadcastReceiver mReceiver = new ScreenReceiver();
registerReceiver(mReceiver, filter);
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
public class LocalBinder extends Binder {
LockService getService() {
return LockService.this;
}
}
}

最后是BroadcastReceiver,你可以在这里停止游戏。

ScreenReceiver.java

代码语言:javascript
运行
复制
public class ScreenReceiver extends BroadcastReceiver {

    public static boolean wasScreenOn = true;

    @Override
    public void onReceive(final Context context, final Intent intent) {
    Log.e("LOB","onReceive");
        if (intent.getAction().equals(Intent.ACTION_SCREEN_OFF)) {
            // do whatever you need to do here
            wasScreenOn = false;

           /* PAUSE THE GAME HERE*/

            Log.e("LOB","wasScreenOn"+wasScreenOn);
        } else if (intent.getAction().equals(Intent.ACTION_SCREEN_ON)) {
            // and do whatever you need to do here
            wasScreenOn = true;
        }else if(intent.getAction().equals(Intent.ACTION_USER_PRESENT)){

        }
    }
}

正如在其他答案中正确提到的,您还可以使用onPause()方法

代码语言:javascript
运行
复制
@Override
protected void onPause() {
    super.onPause();
    // stop the game
}
票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/29709355

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