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opengl截图软件的编程语言
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Stack Overflow用户
提问于 2010-04-22 21:40:37
回答 4查看 499关注 0票数 1

我需要开发一个从opengl游戏截图而不影响游戏性能的多平台软件,它将在后台运行,并将添加一个水印到我的截图中。

我应该使用什么语言?我想到了Perl / Python。有没有人能给我指点什么开始?

谢谢!

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回答 4

Stack Overflow用户

发布于 2010-04-22 21:46:41

我建议使用C++。这样,您就可以在本地使用OpenGL和DirectX库以及API调用。为其他语言提供此类功能的库通常会将好东西抽象出来,而不是触手可及的。

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2010-04-22 21:44:31

您最熟悉的语言是具有某种OpenGL绑定的语言。

我个人对这类应用程序的偏好是C、C++或(如果有) C#,但这只是一个简单的偏好问题。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2010-04-22 22:42:16

截图的时候需要加水印吗?简单地将水印添加到静态图像会容易得多,因为许多应用程序都可以做到这一点(例如Photoshop)。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/2691289

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