目前,我在android应用程序中几乎没有付费功能。我想评估在应用程序中使用AdMob广告的潜在收入,并选择最好的策略:付费功能或广告。
发布于 2013-01-30 17:13:43
据我所知,要真正估计这样的事情是不可能的。你在Admob中的付款率取决于很多东西,比如填充率和点击率,但一般来说,你可以肯定它会很低。基本上,你谈论的是低至每1000次观看0.04美元的数字。
然而,真正的问题是,你的功能/应用程序是否值得花钱,特别是假设你的应用程序和开发者账户并不为人所知,而且你没有被谷歌选到首页的聚光灯下。
基本上,这完全取决于你自己的判断,但在我看来,在寻找最大收入时,应该做出的选择是两者兼而有之。
如果你看看大多数游戏(比如《愤怒的小鸟》、《魔兽世界》、《魔兽世界》、《DrawSomething》等),你会发现它们推出了两种选择:一种是广告,这样人们就可以试用你的应用;另一种是针对-much的付费版本--这是一群愿意付费的人。
当然,同样的功能也可以用于应用内支付功能,只需添加一个功能,在购买时丢弃横幅。
https://stackoverflow.com/questions/14600194
复制相似问题