为什么我们不能在开发环境中预编译资产呢?我知道链轮基本上编译了所有的资产。
当我们进入生产环境时,我们运行以下命令:
rake assets:precompile
但是在开发环境中,我们不能做任何事情让它自己编译。两种环境下的资产编译行为有何不同?
发布于 2015-09-17 21:37:54
每个web应用程序都包含一些图像和CSS文件,以使其看起来更漂亮,同时还包含一些JavaScript文件来处理用户交互和行为。如果资产加载速度更快,web应用程序的性能应该会更好。有许多策略可以快速加载资产,如缩小、压缩(gzipping)、缓存等。
在开发模式中,资产按照在清单文件中指定的顺序作为单独的文件提供。
此清单app/assets/javascripts/application.js:
//= require core
//= require projects
//= require tickets
在生产环境中,链轮使用上面概述的指纹方案。默认情况下,Rails假定资源已预编译,并将由您的web服务器作为静态资源。
在预编译阶段期间,从编译的文件的内容中生成MD5,并在将文件名写入盘时将其插入到文件名中。这些带有指纹的名称由Rails助手用来代替清单名称。
例如:
<%= javascript_include_tag "application" %>
<%= stylesheet_link_tag "application" %>
生成如下所示的内容:
<script src="/assets/application-908e25f4bf641868d8683022a5b62f54.js"></script>
<link href="/assets/application-4dd5b109ee3439da54f5bdfd78a80473.css" media="screen"
rel="stylesheet" />
注意:对于资产管道,不再使用:cache和:concat选项,请从javascript_include_tag和stylesheet_link_tag中删除这些选项。
指纹识别行为由config.assets.digest初始化选项控制(对于生产环境,该选项缺省为true;对于其他所有情况,该选项缺省为false )。
Precompiling Rails Assets for Development
发布于 2015-09-17 20:11:23
如果您想在开发环境中预编译资源,可以使用以下命令:
RAILS_ENV=development bundle exec rake assets:precompile
默认情况下,可以使用config/development.rb在开发环境中预编译资产
config.assets.debug = false
在大多数情况下,您不需要它,因为您的开发过程将更加困难。
https://stackoverflow.com/questions/32629811
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