我知道通过Physijs.BoxMesh可以让three.js的模型产生物理效果
new Physijs.BoxMesh(Geometry, material, 1)
但是现在我的模型是通过objloader导入的。我怎样才能让它产生物理效果呢?
var objLoader = new THREE.OBJLoader();
objLoader.load(baseUrl+"sofa/1/file.obj", function(mesh){
mesh.scale.set(0.115, 0.115, 0.115);
mesh.rotateY(-Math.PI/2);
mesh.position.set(-105, 0, 80);
scene.add(mesh);
})
发布于 2020-09-26 10:22:44
您可以从加载的mesh
中提取几何并使用它创建您自己的Physijs.BoxMesh
var objLoader = new THREE.OBJLoader();
var boxMesh;
objLoader.load(baseUrl+"sofa/1/file.obj", function(mesh){
boxMesh = new Physijs.BoxMesh(mesh.geometry, mesh.material);
boxMesh.scale.set(0.115, 0.115, 0.115);
boxMesh.rotateY(-Math.PI/2);
boxMesh.position.set(-105, 0, 80);
scene.add(boxMesh);
})
https://stackoverflow.com/questions/64073132
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