我正在尝试以unity3d可以访问的格式流式传输视频,比如mjpg。我已经经历了几个可能的解决方案,包括gstreamer(只做客户端,就我所能告诉的例子),yawcam(我找不到直接访问图像的方法),和silverlight(由于根本不能找到如何他妈的网络摄像头流是可行的),我目前只是寻找更多的方法将视频从一端转移到另一端。我是否可以简单地将图像读入字节数组并通过套接字发送?也许我在前面三个可能的解决方案中遗漏了什么?
发布于 2013-10-25 05:07:53
如果你想从服务器流传输视频,你可以使用Ogg编码+ WWW.movie将其映射到纹理。假设你有一个专业的许可证,因为我认为这是一个只有专业的功能。如果这是一个本地文件,无论是与应用程序捆绑在一起的,还是在外部文件夹中,我们都会使用brilliant AVPro Windows Media或AVPro QuickTime。MJPEG确实提供了非常流畅的AVPro擦洗功能,但会生成大量文件。绝对不是流媒体甚至下载的理想选择!
最后,RenderHead还有一个可以满足您需求的Live Camera capture plugin。
https://stackoverflow.com/questions/19557445
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