我是Qt的新手,这个关于自动调整大小的问题让我抓狂。
我创建了一个继承QWidget的名为RenderArea的类。在它的paintEvent()中,我使用QPainter来绘制图像。为了使整个窗口与图像一起缩放,我在绘制之前调整了大小。相关代码为
if (image && !image->isNull())
{
resize(image->size());
painter.drawImage(image->rect(), *image, image->rect());
}然而,RenderArea会在其他小部件(如按钮和菜单)中延伸太多。它包含在具有垂直布局的centralWidget中。但是当我调用centralWidget->adjustSize()时,它不会同时缩放所有内容,而是缩小RenderArea t并隐藏图像。
如何指示中央小部件以及窗口根据自定义小部件的新大小进行缩放?我知道我可以使用QLabel并将其scaledContents设置为true,但我需要许多其他复杂的渲染,因此简单的QLabel是不够的。
发布于 2013-12-25 21:49:15
sizeHint函数应该返回推荐的小部件大小。所以RenderArea应该返回图像大小作为它的sizeHint。当图像改变时,应该调用updateGeometry函数来更新缓存的sizeHint值:
class RenderArea : public QWidget
{
public:
explicit RenderArea(const QImage &image, QWidget *parent = 0)
: QWidget(parent), m_image(image)
{
}
QSize sizeHint() const
{
return m_image.isNull() ? QWidget::sizeHint() : m_image.size();
}
void paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QWidget::paintEvent(event);
if (!m_image.isNull())
{
QPainter painter(this);
painter.drawImage(rect(), m_image, m_image.rect());
}
}
void setImage(const QImage &image)
{
m_image = image;
updateGeometry();
}
private:
QImage m_image;
};当子部件调整大小时,父部件不会自动调整大小。幸运的是,有一个QWidget::adjustSize函数可以让我们调整父窗口小部件的大小以适应它的内容:
class Window : public QWidget
{
Q_OBJECT
private slots:
void onImageChanged(const QString &fileName)
{
m_area->setImage(QImage(fileName));
adjustSize();
}
private:
RenderArea *m_area;
};https://stackoverflow.com/questions/20771661
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