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设计原则
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Stack Overflow用户
提问于 2008-09-19 01:37:53
回答 12查看 2.1K关注 0票数 15

在进行类设计时,您通常遵循哪些原则?

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回答 12

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2008-09-19 01:39:36

面向对象类设计原则(“实体”原则)

一个类应该有一个,而且只有一个,原因是,你应该能够扩展一个类的行为,而不需要修改利斯科夫替换原则,

  • SRP:派生类必须可以替代它们的基础接口分离原则,使细粒度的接口,这是客户端specific.
  • DIP:的依赖倒置原则依赖于抽象,不在concretions.

来源:http://butunclebob.com/ArticleS.UncleBob.PrinciplesOfOod

视频(鲍勃大叔):Clean Coding By Robert C. Martin ( Uncle Bob )

票数 28
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Stack Overflow用户

发布于 2008-09-19 03:09:03

别忘了Law of Demeter

票数 7
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Stack Overflow用户

发布于 2008-09-19 01:41:49

S.O.L.I.D. principles

或者至少我尽量不离他们太远。

票数 5
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/98695

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