如果实体总是在通过合并相关模型创建的NSManagedObjectModels中使用,那么可以对在单独的NSManagedObjectModel中定义的实体之间的关系进行建模吗?
例如,假设模型1定义了具有关系(一对一) toBar
的实体Foo
,模型2定义了具有关系(一对一) toFoo
的实体Bar
。我将使用-[NSManagedObjectModel mergedModelFromModels]
构建一个CoreData堆栈,合并模型1和模型2。有没有办法在数据建模器中或以编程方式定义这些关系,以便它们的行为就像它们是模型内关系一样?
发布于 2008-09-26 06:47:36
模型1和模型2都不能在运行时加载,除非它们是格式良好的- that,除非toBar
和toFoo
关系有目的地。此外,如果模型1和模型2具有同名的模型,您将无法从它们创建合并的模型;它们将不会合并,它们将发生冲突,这是错误的。
但是,您可以使用NSManagedObjectModel
API手动加载每个模型,并手动创建一个包含来自这两个模型的实体的新模型。NSEntityDescription
和NSPropertyDescription
类(及其子类)确实实现了NSCopying
协议,因此在大多数情况下,您应该能够将属性从每个组件模型复制到整个模型。
此外,Xcode类都支持userInfo
字典,您可以在Xcode的数据建模工具中编辑该字典,您可以使用该字典执行诸如将关系的目的地标记为替身之类的操作。例如,在模型1中,您可以有一个具有userInfo
key MyRealEntity
的Bar
实体,并在创建合并模型时进行检查,作为使用真实实体的信号。
您还需要将替换实体与替换实体建立反向关系;合并后,这些关系将被替换为真实的反向关系。然而,您不必在所有模型中完全复制您的替身实体;您只需要在替身实体中的真实模型中使用的反向关系。
因此,如果您的真实Foo
有一个name
属性,而您的真实Bar有一个kind
属性,那么您的替身Foo
和Bar
将不需要这些属性,只需要替身toBar
和toFoo
关系。
下面是一些代码,演示了我正在讨论的内容:
- (NSManagedObjectModel *)mergeModelsReplacingDuplicates:(NSArray *)models {
NSManagedObjectModel *mergedModel = [[[NSManagedObjectModel alloc] init] autorelease];
// General strategy: For each model, copy its non-placeholder entities
// and add them to the merged model. Placeholder entities are identified
// by a MyRealEntity key in their userInfo (which names their real entity,
// though their mere existence is sufficient for the merging).
NSMutableArray *mergedModelEntities = [NSMutableArray arrayWithCapacity:0];
for (NSManagedObjectModel *model in models) {
for (NSEntityDescription *entity in [model entities]) {
if ([[entity userInfo] objectForKey:@"MyRealEntity"] == nil) {
NSEntityDescription *newEntity = [entity copy];
[mergedModelEntities addObject:newEntity];
[newEntity release];
} else {
// Ignore placeholder.
}
}
}
[mergedModel setEntities:mergedModelEntities];
return mergedModel;
}
这是因为核心数据中的NS*Description
对象是按名称复制的,而不是按关系的目标实体和反向实体(以及实体的子实体)按值复制的。因此,虽然模型是可变的,但在将其设置为NSPersistentStoreCoordinator
的模型之前,- that是可变的--您可以使用这样的技巧将模型分解为多个模型。
https://stackoverflow.com/questions/130316
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