考虑到Sliverlight,我想知道哪里是重温3d空间、变换、矩阵操作和所有这些好东西的好去处。
发布于 2008-10-02 15:56:50
我想可能是我自己找到的。关注的是:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc189037(VS.95).aspx和http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/mgold/TransformswithGDIplus09142005064919AM/TransformswithGDIplus.aspx
发布于 2008-10-02 16:00:49
总会有“圣经”
它很贵,而且理论上也很重,所以还有更便宜的《圣经》Lite
正如在一些评论和补充答案中指出的那样,这本书现在已经相当过时了,这一点绝对值得注意。然而,在原始问题的背景下,线性代数的低级原理在相当长的一段时间内并没有任何变化。
如果你想学习高级图形编程,这可能不是你的第一本书。但是,如果你想知道“机器的内脏”和基本的数学知识--也许你是那种认为人们应该学习C :-)的人--那就疯狂吧。
发布于 2008-10-02 16:06:07
这不是一个地方,但我发现Charles Petzold写的3D Programming for Windows很棒。它涵盖了您所询问的所有内容,并且特别侧重于WPF/silverlight。
当然,Petzold (像往常一样)能够很好地传达重要的概念。
https://stackoverflow.com/questions/163146
复制相似问题