我有以下代码片段:
if (ABS(p43.x) < EPS && ABS(p43.y) < EPS && ABS(p43.z) < EPS) return(FALSE);我正在尝试将其转换为C#。"EPS“是什么意思?
这段代码来自http://local.wasp.uwa.edu.au/~pbourke/geometry/lineline3d/
发布于 2009-03-09 16:14:29
这将是某种形式的epsilon来确定这个数字是否“小到微不足道”。在这种情况下,确切的值看起来就像是#defined。
发布于 2009-03-09 16:17:13
EPS是epsilon。“足够接近”的因素。
问题是“绝对值是否足够接近?”其中“足够接近”是某个较小的数字,通常类似于1.0E-3。
根据算法如何收敛于答案,性能可能取决于EPS的大小。注意不要让EPS太小,因为你的过程可能会运行几个小时(或几个世纪),而不会产生一个真正有用的答案。
在这种情况下--没有循环--使用EPS,因为浮点数在乘法过程中积累了很小的误差。你不能简单地说
a == b让它在一般情况下是真的。所以我们总是说
abs( a-b ) <= EPS发布于 2009-03-09 16:21:07
我会说乔恩·斯基特是对的。通过查看该页面上的lisp代码,您将在计算中找到一个类似的引用,称为'nearzero‘,其定义如下:
(setq nearzero 0.00001)因此,我认为EPS是一个设置为0.00001的常量。
https://stackoverflow.com/questions/626924
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