是否有可能将C++中已删除对象的内存清零?我想这样做是为了在单元测试中重现一个核心转储:
//Some member variable of object-b is passed-by-pointer to object-a
//When object-b is deleted, that member variable is also deleted
//In my unit test code, I want to reproduce this
//even if I explicitly call delete on object-b
//accessBMemberVariable should coredump, but it doesn't
//I'm assuming even though object-b is deleted, it's still intact in memory
A *a = new A();
{
B *b = new B(a);
delete b;
}
a->accessBMemberVariable();发布于 2009-05-18 23:31:40
您可能应该覆盖delete操作符。
给定类B的示例:
class B
{
public:
// your code
...
// override delete
void operator delete(void * p, size_t s)
{
::memset(p, 0, s);
::operator delete(p, s);
}
};编辑:感谢litb指出这一点。
发布于 2009-05-19 00:07:10
accessBMemberVariable应该核心转储,但它没有
不,为什么要这样呢?很有可能b曾经占用的内存现在归CRT所有了,你的应用程序拥有的CRT。CRT可能会选择不将内存释放回操作系统。核心转储只有在访问不属于应用程序的内存时才会发生。
将b占用的内存清零可能对您没有任何好处,这取决于A具有地址的变量的类型。
我的建议是在堆栈上分配B,这应该会产生烟花…但话又说回来,并不完全是你所期望的方式...
因此,如果你真的想要一个核心转储,你应该使用操作系统函数来分配内存并释放它:
char *buf = OS_Alloc(sizeof(B));
B *b = new(buf) B();
a->someBMember = &b->myMember;
b->~B();
OS_Free(buf);
a->accessBMemberVariable();发布于 2009-05-18 23:33:13
另一位发帖者建议:
delete b;
memset(b,0,sizeof(B));请不要这样做!对返回到内存管理器的地址空间的写入未定义!
即使你的编译器和库现在让你逃脱惩罚,它也是糟糕的糟糕的。库或平台中的更改,甚至编译器中的更新都会咬你的屁股。
想一想竞争条件,你删除b,然后其他线程进行分配,b处的内存被释放,然后你调用memset!邦,你死定了。
如果你必须清除内存(谁会关心),在调用delete之前将其清零。
memset(b,0,sizeof(B));
delete b;https://stackoverflow.com/questions/880269
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