我在过去的一年里一直在开发一款新的在线游戏。该网站最近进行了beta测试,我希望在今年秋天晚些时候进入黄金阶段。我从一些人那里听到他们在第一次注册时感到困惑,这给了我一个由各种类型的人(如游戏玩家和非游戏玩家)组成的焦点小组的想法。我不确定我应该如何建立一个焦点小组,也不知道如何让人们这样做。
我上了大学,所以我想我有这个能力。我应该让人亲自来做吗,或者这是我可以在网上做的事情?我有点倾向于面对面的东西。我想象有15-20个有各种网络游戏经验的人第一次注册,告诉我他们喜欢什么,不喜欢什么,以及他们不理解什么,大约一个小时。我需要付钱给别人吗,还是..?
我只是想知道是否有人这样做过,我不太确定它在网站上有多常见,但我非常认真地让这个网站为最广泛的用户提供尽可能完美的服务。
发布于 2009-07-24 00:27:04
首先,语义上的(但重要的)吹毛求疵:你确实想做“可用性测试”而不是“焦点小组”。焦点小组是为了研究市场,发现目标人群的主观品味。你对观点不感兴趣,你对事实感兴趣,最重要的是“是什么让我的注册过程变得困难”
jms提到了走廊测试,这是一个很好的起点。我怀疑你甚至需要进行更正式的测试(例如,摄像机、屏幕记录软件、正式脚本),但这种途径肯定存在。
Steve Krug的书“不要让我思考”(Amazon)有一个很棒的章节(第9章)关于如何做测试。网上应该有很多资源。你用谷歌搜索的关键词是“可用性测试”和“非正式的”或“走廊”。
你帖子中的具体问题:
基本的想法是,你正在观察(而不是采访)人们,以便在你的界面中找到具体的、事实的、可操作的问题(不一定是主观感受)。为此:
如果你在做完所有这些之后意识到你需要一个更大规模的研究,你可以考虑雇佣特定的公司来做这件事--然而,这是相当昂贵的(我想一个有能力的公司最低需要5000美元)。再说一次,“不要让我思考”的第9章
发布于 2009-07-23 23:12:40
拿起你的笔记本电脑,在一个交通繁忙的地方设置商店,进行一些即兴的"hallway usability tests“。
发布于 2009-07-23 23:13:11
我相信在SuperUser上会有一群人对这个游戏是什么很好奇……如果你提供一个测试版的邀请,他们会提供一些反馈。(至少我会) ;-)
我不确定在SuperUser上“招揽”的规则是什么,但如果你能以编程问题(SO)或计算机问题(SU)的形式表达它,那么你应该没问题。
https://stackoverflow.com/questions/1175300
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