我发现如果在任何级别启用UAC,我编写的一个应用程序在Windows Vista/7下都不能正常工作,因为它会将文件写入程序的安装目录,默认为"C:\Program files \MyProgram“。如果UAC被禁用(或在任何其他版本的Windows上),它可以正常工作-我读到UAC默认情况下拒绝应用程序对Program Files目录的写入访问。
我的问题是,我应该如何编写我的应用程序,以便它可以在没有任何所需的“权限”的情况下使用。我不希望用户必须以提升的权限或管理员身份运行它。我只想让它起作用。在UAC下,是否有应用程序有权写入某些目录,在这些目录中写入我的文件可能会更好?它们大多是动态创建/销毁/更新的配置文件。
感谢您的帮助!
发布于 2009-08-31 17:23:31
应将每个用户的应用程序特定数据写入AppData文件夹。
您应该在FOLDERID_LocalAppData中使用SHGetKnownFolderPath。
在托管代码中,应对System.Environment.SpecialFolder.LocalApplicationData.使用System.Environment.GetFolderPath
发布于 2009-08-31 17:28:13
是的,有特定的地点。请考虑将this msdn article作为第一个参考。它提到了位置:
CSIDL_APPDATA
CSIDL_LOCAL_APPDATA
CSIDL_COMMON_APPDATA
在本机代码中,SHGetKnownFolderPath
方法应该很有用。
在托管代码中,您可以使用Environment.GetFolderPath()
。如果您处于特定的应用程序框架中,例如windows窗体,则可以通过直接属性(例如Application.LocalUserAppDataPath
(这是我个人最喜欢的技术)更轻松地进行访问)。框架路径将在它返回以区分的路径上包含特定于应用程序的限定符(例如)您的应用程序的不同版本。
https://stackoverflow.com/questions/1358422
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