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社区首页 >问答首页 >他们如何在Mac、PC和Flash上构建相同的游戏?例如:植物VS僵尸

他们如何在Mac、PC和Flash上构建相同的游戏?例如:植物VS僵尸
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Stack Overflow用户
提问于 2009-10-24 11:04:34
回答 2查看 351关注 0票数 2

比如著名的游戏“植物大战僵尸”或“机器馆”。他们有Mac和PC版本,甚至还有在线flash演示。一定是闪光引擎之类的,有人知道这是什么吗?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2009-10-24 11:21:29

首先,你绝对可以用C/C++编写Flash应用程序。

查看此视频:http://www.youtube.com/watch?v=0hX-Uh3oTcE

我想通过一些C宏,你可以通过一些努力让它在3个平台上同时交叉编译。

其他可能包括使用HaxeNekoVM之类的东西。

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2009-10-24 11:15:49

我曾经开发过一款在windows、gamecube和PS2上运行的视频游戏。游戏引擎使用RenderWare渲染图形。所有平台的RenderWare应用程序接口都是相同的,但机器代码实际上是不同的,并且针对每个平台进行了定制。当我们编写代码时,我们编写的代码将链接到3个不同的渲染库,1个用于windows,1个用于PS2,1个用于gamecube。

实际的游戏代码是用basic C编写的,没有使用任何特定于平台的库。

OpenGL在大多数平台上都可用,是跨平台图形的流行选择。

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/1616801

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