我想要了解这两个编程概念之间的区别。第一个表示缺少数据类型,而后者表示类型存在,但没有信息。此外,我认识到单元来自函数式编程的理论基础,但我仍然不能理解单元原语的可用性(例如,在F#程序中)。
发布于 2009-12-14 21:48:41
单元类型只会让一切变得更规则。在某种程度上,您可以将F#中的每个函数视为接受单个参数并返回单个结果。不需要任何参数的函数实际上以"unit“作为参数,而不返回任何结果的函数返回"unit”作为结果。这有很多优点;首先,考虑一下在C#中,你如何既需要大量的“函数”委托来表示返回值的各种机构的函数,也需要大量不返回值的“操作”委托(因为Func<int,void>
是非法的--Func<int,void>
不能以这种方式使用,因为它不是真正的类型)。
另请参阅F# function types: fun with tuples and currying
发布于 2009-12-14 21:48:16
在函数式编程中,我们通常谈到将输入映射到输出。从字面上看,这意味着将参数映射到它的返回值。但是,如果某个函数是数学/范畴理论意义上的函数,那么它必须返回一些东西。void
值表示函数不返回任何内容,这在这些术语中是无意义的。
unit
是对void
的函数式回答。它本质上是一个只有一个值的类型,()
。它有许多用途,但这里有一个简单的用途。假设你在一种更传统的命令式语言中有类似的东西:
public static <T, U> List<U> map(List<T> in, Function<T, U> func) {
List<U> out = new ArrayList<U>(in.size());
for (T t : in) {
out.add(func.apply(t));
}
return out;
}
这会将一个特定的函数func
应用到列表中的每个元素,生成一个新的func
输出类型列表。但是,如果您传入一个只打印其参数的函数,会发生什么呢?它没有输出类型,那么您可以为U
设置什么
在某些语言中,传入这样的函数会破坏这段代码(比如在C#中,您不能将void
赋给泛型类型)。您将不得不求助于变通方法,如拥有Action<T>
,这可能会变得笨拙。
这就是 unit
概念有用的地方:它是一个类型,但只能接受单个值。这极大地简化了诸如链接和组合之类的事情,并极大地减少了您必须担心的特殊情况的数量。
https://stackoverflow.com/questions/1900962
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