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Direct-X在C++游戏编程中的应用
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Stack Overflow用户
提问于 2009-11-17 22:24:10
回答 5查看 622关注 0票数 3

我是c++编程的新手,谁能告诉我Direct-X SDK是如何有用的,它是如何工作的,以及我们如何在游戏编程中使用它。我下载了它,我发现了很多头文件和文档,也讲述了一些关于游戏编程的内容。

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Stack Overflow用户

发布于 2009-11-17 22:38:26

你的问题太宽泛了。DirectX可以帮助你以更多你可以想象的方式创建游戏(考虑到你是新手)。

渲染(把东西放到屏幕上),输入(响应用户鼠标/键盘上发生的事情),网络(多人游戏),读取文件,字体,3D模型,声音。举几个例子。

我强烈建议您不要尝试自己直接使用DirectX编写代码。从中得到一些好的东西是一项极其复杂的任务。Dont reinvent the wheel unless you plan to learn more about wheels. (这里的轮子是DirectX。)

如果你只是想启动并运行魔兽世界2,我建议你使用预制的DirectX实现(通常称为游戏引擎),如OgreIrrlichtHGE (更简单,但仅适用于2D游戏)。

祝你好运,不要放弃,欢迎稍后带着你的第一个真正的问题回来。:)

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/1749229

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