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社区首页 >问答首页 >如何在Qt小部件中重用绘画

如何在Qt小部件中重用绘画
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Stack Overflow用户
提问于 2009-12-30 02:23:32
回答 2查看 319关注 0票数 2

在paint事件期间,我如何重用以前的绘画,以便只在以前的结果上进行绘画。现在整个渲染区域需要重新绘制。

我要试试QPixmap。

我真的需要使用update吗?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2009-12-30 03:10:53

您希望在QImageQPixmap (可能是QPixmap)中缓存绘画。如果您经常这样做,那么您可能还想看看QPixmapCache

此外,很多绘图可以预先计算,然后使用QPainterPath快速完成。我会经常使用它们并在必要时重新计算,而不是将整个绘制事件缓存到像素图中。

编辑:

我还简短地提到了QPicture,这也可能是您想要了解的内容:

QPicture类是一个用于记录和回放QPainter命令的绘图设备。

票数 1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2009-12-30 03:06:06

如果希望避免在paintEvent()中实例化变量,可以使它们成为成员变量-这包括QPainter对象。只有在需要小部件重新绘制自身时,才需要调用update()。

为什么你不想从头开始重新粉刷呢?这是一种过早的优化吗,或者你注意到速度变慢了吗?

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/1976079

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