我想在NSView子类中做一些自定义绘图,我应该从哪里开始呢?
发布于 2009-12-16 05:53:53
正如Jarret提到的,Apple docs是一个很好的起点。但是,有一些事情需要牢记:
视图使用的默认坐标系是原点位于视图左下角的Cartesian coordinate system。大多数情况下,您希望原点位于视图的左上角,因此这是您重写isFlipped:方法(返回NO的默认实现)、返回YES的地方
- (BOOL)isFlipped
{
return YES;
}这将“翻转”坐标系,使原点在发生垂直翻转后位于左上角。这可以使某些图形位置计算变得更容易。
你可能想要开始做的主要事情是:
NSBezierPath类方法fillRect:,以及用于设置和使用图像的colours).NSColor类(使用NSImage类和绘图方法it provides).NSBezierPath类)。您还需要在某个时刻查看Graphics Contexts,并在其上设置属性(如当前颜色、阴影等),用于后续的绘制操作。
可能不会立即关注,但只需要注意一下,在某些情况下,您应该看看View Programming Guide for Cocoa的Optimizing View Drawing部分。绘制操作应该是快速的,有时人们在绘制的性能方面考虑得如此之少,这让我感到惊讶,因为有一些基本的事情可以让您的绘制-从而使应用程序-更有效,例如只重新绘制视图中实际发生更改的部分,而不是整个视图。
https://stackoverflow.com/questions/1910533
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