我需要计算在Silverlight 3.0中从一种状态转换到另一种状态的时间。
最常见的做法是:
DateTime Start = DateTime.UtcNow;
.
.
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DateTime End = DateTime.UtcNow;
TimeSpan Duration = End - Start;
但是,这并不包括用户更改计算机时间的情况。有没有办法使用其他的计时器来达到同样的效果?例如,一个计时自计算机开机以来的计时器(在C#中很容易,但在SL中被阻止),或者任何其他不基于DateTime.Now或DateTime.UtcNow的计时器。
吉拉德。
发布于 2010-01-22 00:38:04
您可以使用间隔设置为所需分辨率的DispatcherTimer
:-
Private WithEvents timer as DispatchTimer = New DispatcherTimer()
Private counter As Integer = 0
Private Sub TimerClick(ByVal sender as System.Object, ByVal e As EventArgs) Handles timer.Tick
counter += 1
End Sub
Private Sub StartTiming()
counter = 0
timer,Interval = TimeSpan.FromSeconds(1)
timer.Start()
End Sub
Private Function EndTiming() as TimeSpan
timer.Stop()
Return TimeSpan.FromSeconds(counter)
End Function
发布于 2010-01-22 17:44:42
您可以尝试通过使用dispatchertimer来检测计算机时间的变化,该定时器在每个节拍上将DateTime.Now保存到一个变量中。然后,在下一个滴答器中,检查当前时间是否等于保存的值+计时器运行的时间间隔。然后,如果不是,我猜你可以弹出一些警告,说“禁止作弊”或其他任何东西,并中止你的应用程序。这样,您仍然可以使用计算时间跨度的“正确”方法,并且仍然可以防止用户更改计算机时间。我想你必须考虑到前面提到的计时器中可能出现的延迟,并以某种方式进行调整。除非计算机时间发生重大变化,否则您不希望弹出该警报。
发布于 2010-01-22 22:41:39
如果您不需要从时间服务器精确获取数据?
https://stackoverflow.com/questions/2110627
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