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FMOD播放重叠声音
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Stack Overflow用户
提问于 2010-03-10 11:51:27
回答 1查看 1.1K关注 0票数 2

这可能是FMOD的内置功能,但我想看看是否可以覆盖它。

当使用FMOD_System_PlaySound播放声音时,

代码语言:javascript
运行
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FMOD_System_PlaySound( system, FMOD_CHANNEL_FREE, SOUND, false, &channel ) ;

(是的,我使用C api ;)

如果你已经开始播放声音,那么会发生的是原来的声音被停止,声音重新开始。

其效果是原始声音被“切断”。我不想那样,我想让声音重叠...我想要声音的另一个“实例”开始播放,而不影响已经播放的原始声音。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-03-10 11:55:44

等等,不要紧。

我用FMOD_CREATESTREAM加载了声音,这就是为什么它一直在重新开始声音的原因。

继续吧。

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/2414414

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