我正在试图堵塞我所有的内存泄漏(这是巨大的)。我是STL的新手。我有一个类库,其中我有3个集合。我还在库类中使用new创建了大量内存,用于将信息添加到集合中。
我需要重新分配这些集合吗?如果是这样的话,是怎么做的?
这里是library.h
#pragma once
#include <ostream>
#include <map>
#include <set>
#include <string>
#include "Item.h"
using namespace std;
typedef set<Item*> ItemSet;
typedef map<string,Item*> ItemMap;
typedef map<string,ItemSet*> ItemSetMap;
class Library
{
public:
// general functions
void addKeywordForItem(const Item* const item, const string& keyword);
const ItemSet* itemsForKeyword(const string& keyword) const;
void printItem(ostream& out, const Item* const item) const;
// book-related functions
const Item* addBook(const string& title, const string& author, int const nPages);
const ItemSet* booksByAuthor(const string& author) const;
const ItemSet* books() const;
// music-related functions
const Item* addMusicCD(const string& title, const string& band, const int nSongs);
void addBandMember(const Item* const musicCD, const string& member);
const ItemSet* musicByBand(const string& band) const;
const ItemSet* musicByMusician(const string& musician) const;
const ItemSet* musicCDs() const;
// movie-related functions
const Item* addMovieDVD(const string& title, const string& director, const int nScenes);
void addCastMember(const Item* const movie, const string& member);
const ItemSet* moviesByDirector(const string& director) const;
const ItemSet* moviesByActor(const string& actor) const;
const ItemSet* movies() const;
~Library();
};我不确定我需要为析构函数做什么?
Library::~Library()
{
}另外,我取消分配字符串集是对的吗?
#ifndef CD_H
#define CD_H
#pragma once
#include "item.h"
#include <set>
typedef set<string> StringSet;
class CD : public Item
{
public:
CD(const string& theTitle, const string& theBand, const int snumber);
void addBandMember(const string& member);
const int getNumber() const;
const StringSet* getMusician() const;
const string getBand() const;
virtual void print(ostream& out) const;
string printmusicians(const StringSet* musicians) const;
~CD();
private:
string band;
StringSet* music;
string title;
int number;
};
ostream& operator<<(ostream& out, const CD* cd);
#endifcd.cpp
#include "CD.h"
using namespace std;
CD::CD(const string& theTitle, const string& theBand, const int snumber)
: Item(theTitle), band(theBand),number(snumber), music(new StringSet)
{
}
CD::~CD()
{
delete []music;
}在库类中,我创建了大量内存,但析构函数不会清理掉它们吗?示例:
const Item* Library::addBook(const string& title, const string& author, const int nPages)
{
ItemSet* obj = new ItemSet();
Book* item = new Book(title,author,nPages);
allBooks.insert(item); // add to set of all books
obj->insert(item);注意:我没有复制构造函数。我甚至不确定我是否需要一个,或者如何添加一个。我也不认为我的析构函数会被调用..
发布于 2010-03-07 07:58:53
您需要为集合中的每个元素释放内存。容器不会为您做到这一点,它也不应该这样做,因为它不知道自己是否拥有这些数据--它可能只是持有指向其他对象的指针。
这是一个通用的释放函数,它将释放任何STL容器。
template <typename T>
void deallocate_container(T& c)
{
for (typename T::iterator i = c.begin(); i != c.end(); ++i)
delete *i;
}
// Usage
set<SomeType*> my_set;
deallocate_container(my_set);
my_set.clear();发布于 2010-03-07 08:55:40
STL容器不是为保存指针而设计的。
看看boost指针容器。这些容器被设计用来保存指针。
#include <boost/ptr_container/ptr_set.hpp>
#include <boost/ptr_container/ptr_map.hpp>http://www.boost.org/doc/libs/1_42_0/libs/ptr_container/doc/ptr_set.html
容器持有并拥有指针,因此当容器超出作用域时,它们将被删除。但容器的美妙之处在于,您可以通过引用访问对象,因此所有标准算法无需任何特殊适配器即可工作。
typedef boost::ptr_set<Item> ItemSet;
typedef boost::ptr_map<string,Item> ItemMap;
typedef boost::ptr_map<string,ItemSet> ItemSetMap;PS。很难准确判断,但看起来你的接口返回了太多的指针。在C++中实际返回指针(或传递指针)的情况非常少见。您的接口通常应采用对象/引用或智能指针(通常按此顺序,但这取决于具体情况)。
使用指针应该是你最后的手段,因为没有明确的指示对象的所有者,因此清理就成了问题(从而导致大量内存泄漏)。
发布于 2010-03-07 07:48:33
我没有检查过所有的代码,但是从最初的几行代码看,您似乎在维护一组指针。当你有一个保存指针的STL容器,并且你使用new把东西放到指针中时,你必须使用delete来释放这些指针。STL不会为您做到这一点。事实上,STL甚至不知道它们是指针。
另一种选择是根本不使用指针,只使用一组对象,不使用new来创建它们。只需在堆栈上创建它们,并将它们复制到集合中。
https://stackoverflow.com/questions/2394529
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