我想制作(或学习如何制作) VST插件。有没有专门的SDK来做这个?如何生成.vst而不是.exe?另外,如果一个人正在寻找为Logic Pro制作音频单元,这是如何完成的?谢谢
发布于 2010-04-06 05:37:14
从这个指向维基的link开始,解释它们是什么,并给出指向sdk的链接。以下是关于开发的一些信息
如何编译插件-为了在C++Builder中制作VST插件,首先你需要Steinberg的VST sdk。它可以在Yvan Grabit的网站上找到(链接在页面顶部)。
您需要做的下一件事是创建一个.def文件(例如: myplugin.def)。它至少需要包含以下几行:
EXPORTS main=_mainBorland编译器在函数名上添加了一个下划线,这样就可以按照VST主机期望的方式导出main()函数。有关.def文件的详细信息,请参阅C++Builder帮助文件。
然而,这还不够。如果你打算使用任何VCL元素(任何与表单或组件有关的东西),你必须注意你的插件不会使Cubase崩溃(或其他VST主机,就这一点而言)。下面是操作步骤:
_control87(PC_64|MCW_EM、MCW_PC|MCW_EM);
这应该能起到作用。
下面是一些更有用的站点:
http://www.steinberg.net/en/company/developer.html
通过http://www.asktoby.com/#vsttutorial实现的how to write a vst plugin (pdf)
发布于 2013-10-06 01:10:03
我知道这已经有3年的历史了,但对于现在正在阅读这篇文章的每个人来说:不要坚持VST、AU或任何供应商的格式。Steinberg已经停止了对VST2的支持,人们在将代码移植到较新的格式时遇到了麻烦,因为它与VST2的联系太紧密了。
These tutorials涵盖了创建在Win/Mac,32/64上运行的插件,所有插件格式都来自相同的代码库。
发布于 2010-04-06 16:09:35
不久前我写了一篇HOWTO for VST development on C++ with Visual Studio,详细介绍了为Windows平台创建一个基本插件所需的步骤(本文的Mac版本即将发布)。在Windows上,VST插件只是一个普通的DLL,但有许多“陷阱”,你需要使用一些特定的编译器/链接器开关来构建插件,否则它将无法被某些主机识别。
至于Mac,VST plugin只是一个带有.vst扩展的捆绑包,尽管也有一些设置必须正确配置才能生成一个有效的插件。你也可以下载我前段时间制作的一组Xcode VST plugin project templates,它们可以帮助你在该平台上编写一个工作插件。
至于AudioUnits,苹果已经提供了他们自己的项目模板,这些模板包含在Xcode中。Apple也有非常好的在线教程和文档:
我也强烈推荐使用Juce Framework,它对创建跨平台的VST/AU插件有很好的支持。如果你打算开源,那么Juce是不需要动脑筋的,但是如果你打算在没有源代码的情况下发布你的作品,你就需要为此支付许可费。
https://stackoverflow.com/questions/2581025
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