我注意到,在我的窗体设计中添加一个MenuStrip (来自工具箱)并不会像在许多本机Windows应用程序中看到的那样产生菜单栏。相反,我得到了一个类似Visual Studio自己的菜单栏。MenuStrip的所有样式设置似乎都无法模仿更常见的本机菜单栏。
有没有办法将菜单栏添加到Windows窗体应用程序中,使其外观与您在记事本、任务管理器和其他应用程序中看到的菜单栏相同?(最好使用设计器,但我也不介意以编程方式添加它。)
插图截图:

发布于 2010-05-06 11:33:10
进入你的工具箱,右击里面的任何地方并选择“选择项目”。
当对话框加载并出现时,向下滚动直到看到MainMenu。将其添加到工具箱中,您就拥有了一个本地菜单栏!
发布于 2010-05-06 11:16:03
您可以通过设置窗体的Menu属性来完成此操作,如下所示:
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
this.Menu = new MainMenu();
MenuItem item = new MenuItem("File");
this.Menu.MenuItems.Add(item);
item.MenuItems.Add("Save", new EventHandler(Save_Click));
item.MenuItems.Add("Open", new EventHandler(Open_Click));
item = new MenuItem("Edit");
this.Menu.MenuItems.Add(item);
item.MenuItems.Add("Copy", new EventHandler(Copy_Click));
item.MenuItems.Add("Paste", new EventHandler(Paste_Click));
// etc ...
}
private void Save_Click(object sender, EventArgs e)
{
// save
}这些菜单看起来像“普通”系统菜单。
不过,我找不到任何设计者对此的支持。在我的辩解中,我并没有真正努力。
发布于 2012-12-04 04:04:51
您可以为MenuStrip组件创建自己的渲染器,而不是使用MainMenu组件。这里的优点是能够将图像添加到MenuStripItem对象。以下是自定义渲染器的粘贴箱:
NativeRenderer
可以在渲染器的构造函数中应用不同的主题。尝试所有这些来查看原生主题。要使用此渲染器,只需将实例设置为MenuStrip渲染器属性:
menuStrip.Renderer = new NativeRenderer([theme]);https://stackoverflow.com/questions/2778109
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