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如何设计shape类
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Stack Overflow用户
提问于 2010-04-11 03:10:46
回答 6查看 3.9K关注 0票数 0

我想设计形状类。我需要区分几种不同的形状:

代码语言:javascript
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-Point  
-Line  
-Triangle  
-Circle  
-Polygons  

这个类的主要目的是计算两个形状之间的距离。

我有计算这些距离的所有方法,但我想要一个可以使用的方法,它应该是这样的:

代码语言:javascript
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float Distance(Shape a, Shape b)

要做到这一点,最简单的方法是放入大量的if语句,然后调用适当的方法,但这显然不是OOP。

如何在OOP风格中设计这样的类?

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Stack Overflow用户

发布于 2010-04-11 03:17:25

您可以创建一个抽象基类Shape,您可以从该抽象基类继承每个形状的类。在基类中,您为所需的功能声明了一个抽象方法(例如,CalculateDistance),但没有任何代码(即没有主体)。在每个继承类中,您都需要提供此方法的实现。

注意:选择Shape类的属性和方法时,需要将大量代码从一个shape派生类复制到另一个shape派生类。如果是这种情况,您应该将该代码放在抽象Shape类的属性或方法中。最后,每个子类只包含每个形状不同部分的代码。这取决于您的实现,取决于如何在内部表示形状。

票数 0
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/2614589

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