我想从我的webGL项目开始,最低限度的要求是我的显卡支持openGL 2.0。存在问题是因为我的英特尔笔记本电脑集成了英特尔965图形媒体加速器,驱动程序是最新的,并且支持openGL 1.5。
如何更新我的图形carf以支持2.0,有什么解决方案吗?这个是可能的吗?
发布于 2010-06-08 03:49:26
好吧。请耐心等待,因为天使就要来了。在我看来,你的硬件能够运行WebGL9,而ANGLE是谷歌的一个项目,允许directX支持directX。但正如其他人所说,你不能就这样升级opengl驱动程序。或者,您可以在firefox版本中尝试MESA。
有关详细信息,请参阅Learningwebgl.com。
发布于 2010-06-08 02:20:58
遗憾的是,没有。多花一点力气,你仍然可以使用opengl 2.0进行开发,但你需要使用另一台机器(或者买一块更好的显卡)来测试任何2.0特定的东西(例如像素着色)。
好吧,这并不完全正确。您可以下载mesa库并为win32编译它,然后获得一些在软件渲染器中模拟的OpenGL2.0功能,但这会非常慢。
发布于 2010-06-08 02:54:57
更新驱动程序可能会有一些帮助,但可能不会实现这种跳跃。否则,您可以使用像Mesa3D这样的工具,它在软件中进行渲染。它可能会很慢,但如果内存有效,它可以支持到OpenGL 2.1 (包括着色器)。
https://stackoverflow.com/questions/2991986
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