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社区首页 >问答首页 >进程间通信: WM_COPYDATA +序列化/反序列化

进程间通信: WM_COPYDATA +序列化/反序列化
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Stack Overflow用户
提问于 2010-07-29 08:31:20
回答 3查看 1.2K关注 0票数 0

我目前正在开发2个.NET应用程序,它们必须相互通信。选择了简单的Windows消息传递,目前效果很好。在消息中发送的数据是一个简单的字符串,但现在我已经创建了一个消息类,其中包含一个命令(枚举)和一个数据(字符串)成员,以及稍后可能的其他成员。

当我发送这样一个消息类的实例时,它被序列化为字节,然后转换为base64字符串。然后使用Windows的SendMessage()将其发送出去。另一方面,我做了相反的事情。最终,原始对象被恢复,并在其他应用程序中可用。

虽然这个机制似乎是有效的,但我想知道这样做是否安全。的确,有一些开销,base64字符串比原始字符串解决方案要长得多(但我必须手动解析这个字符串才能获得命令和数据部分)可以用SendMessage发送的消息有最大长度限制吗?

另外,对于这个项目,我宁愿远离.NET远程处理,而是使用SendMessage解决方案。

你有什么想法吗?也许可以使用JSON来限制开销?

谢谢。

鼠兔

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Stack Overflow用户

发布于 2010-07-29 08:56:44

如果您只需要发送消息,那么可以看看像Rhino Service BusNServiceBus这样的消息总线架构。它们将提供一个相对简单且更加健壮的消息传递实现。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/3358626

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