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C语言中的结构
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Stack Overflow用户
提问于 2010-08-23 18:52:24
回答 6查看 346关注 0票数 0

我得到了一个这样的结构:

代码语言:javascript
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struct bar {
    char x;
    char *y;
};

我可以假设在32位系统上,字符的填充将使它总共4个字节,32位的指针是4,所以总大小是8,对吗?

我知道这都是特定于实现的,但我认为如果它在1-4范围内,它应该填充到4,在5-8到8和9-16范围内16,这是正确的吗?它似乎起作用了。

因为指针是8个字节,所以我可以说这个结构在x64中是12个字节吗?或者你认为它应该是什么?

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回答 6

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-08-23 19:01:16

我可以假设,在一个32位的系统中,字符的填充将使它总共是4个字节,32位的指针是4,所以总的大小是8,对吧?

假设这一点是不安全的,但情况往往是这样的,是的。对于x86,字段通常是32位对齐的。这样做的原因是以内存使用为代价来提高系统的性能(参见here)。

因为指针是8个字节,所以我可以说这个结构在x64中是12个字节吗?

或者你认为它应该是什么?

同样,对于x64,字段通常是64位/8字节对齐的,因此sizeof(bar)应为16。

然而,正如安德斯指出的那样,一旦你开始通过/Zppack directive或任何你的编译器支持的东西进行对齐,所有这些都会被抛在脑后。

票数 4
EN

Stack Overflow用户

发布于 2010-08-23 18:56:13

这是一个编译器开关,你不能假设任何东西。如果你认为你可能会有麻烦。

例如,在Visual Studio中,您可以决定直接在字节边界上使用杂注pack(1)。

票数 1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2010-08-23 19:01:42

你不能在一般情况下假设任何事情。每个平台都有自己的填充规则。

也就是说,任何使用“自然”对齐的架构,其中操作数被填充到它们自己的大小(必要且足够避免跨越自然对齐的页面、缓存线等),将使bar的指针大小加倍。

因此,给定自然对齐规则,32位上为8字节,64位上为16字节。

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/3546831

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