可以或者应该如何使用敏捷开发过程(Scrum/XP)和编写用户故事来开发纯技术编程库(例如,考虑Spring或游戏引擎)?
发布于 2010-08-07 05:57:52
是的,您可以使用agile来开发没有人类用户使用的前端UI的软件。首先,因为你不需要使用用户故事来变得敏捷。即使是Scrum也没有规定必须在用户故事中表达待办事项。它只是说应该有一个积压,它应该有一个优先级顺序,在它上面的项目应该足够小,以适应一个冲刺。它们可以用产品负责人和团队都能理解的任何方式来表达。
但是,第二,你也可以为库编写用户故事。您只需将软件的潜在部分想象为角色--或者甚至创建可以直接使用该库的虚构角色。“作为一个文本编辑器,我可以调用这个库来对Base64中的字符串进行编码”将会是前一种技术的一个简单的例子。
总而言之:任何类型的软件都可以用敏捷开发,用户故事并不是敏捷的关键-它们只是敏捷团队经常使用的一种非常有用的技术。
发布于 2010-08-06 23:25:43
与您对基于业务的需求所做的相同,除了请求由API消费者/技术人员优先考虑之外?
发布于 2010-08-06 23:26:12
如果你在谈论Spring或Game engine,你仍然有一个客户/产品所有者的观点来写你的故事。
那就是谈论你的API,其他开发人员将如何使用接口,或者你的黑匣子暴露了什么
https://stackoverflow.com/questions/3425205
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