我有这些文件:
//Q2a.h
#ifndef Q2A_H
#define Q2A_H
inline int MyFactorial(int a)
{
if (a < 2)
return 1;
return a*MyFactorial(a-1);
}
int NumPermutations(int b);
#endif
//Q2a.cpp
#include "Q2a.h"
int NumPermutations(int b)
{
return MyFactorial(b);
}
and file with the main- Q2b.cpp我注意到当有递归函数时,编译器通常会忽略内联解密。但我的问题是,为什么如果我删除内联声明,我可以这样做:
g++ -Wall -g -c Q2a.cpp -o Q2a.o
g++ -Wall -g -c Q2b.cpp -o Q2b.o这些都很好,但在链接阶段:
g++ -Wall -g -c Q2a.o Q2b.o -o Q2我得到一个错误:` `MyFactorial(int)的多个定义
发布于 2010-09-06 03:32:59
因为当您使用#include "Q2a.h"时,实质上是对内容进行文本替换,因此Q2a.cpp和Q2b.cpp最终都定义了一个名为MyFactorial()的函数。您需要使用inline,或者在某个源文件中定义该函数。
请注意,对于递归函数,使用inline不会有太大帮助!
发布于 2010-09-06 04:11:04
在GCC将一个函数声明为inline时,它只会提示编译器内联该函数。但是,编译器仍然会生成一个非内联函数,您可以从不同的编译单元调用该函数。
在您的例子中,这些函数存在名称冲突。简单地说:内联并不意味着静态。
您要做的是将函数声明为static inline
这将告诉编译器你想要你的函数内联,并且-如果编译器决定内联它-不需要相同函数的静态版本。如果编译器不能内联该函数,它将确保该函数是静态的,例如,该函数的名称是C文件的本地名称,并且在程序链接期间不会发生名称冲突。
提示:
编译器有不同的行为。如果将来要在不同的平台上编译代码,请确保在宏中隐藏定义。
例如,我必须为GCC和Visual Studio使用static inline,为TI Code Composer DSP/embedded ARM编译器使用一个简单的_inline。后来的编译器不能理解普通的内联,因为它是非标准的,也不能理解静态_inline。
发布于 2010-09-06 05:28:47
当您声明一个函数inline时,您更改了应用于函数定义的规则。
非inline函数在程序中只能定义一次;相比之下,inline函数可以在多个翻译单元中定义,尽管定义必须相同,并且必须在使用它的每个翻译中定义该函数。
通过删除inline,您正在删除以前的"one definition rule“中的豁免。
https://stackoverflow.com/questions/3647428
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