我有一个窗体,我想绘制一个自定义标题栏,以及应用程序周围的自定义边框,以接管窗体的大小调整。我关闭了应用程序的常规标题栏,并使用我设置为锚定应用程序的几个图像构建了我自己的标题栏。问题是当窗体调整大小时,它看起来非常不稳定,因为窗体直到绘制之后才会调整大小。为了平滑边框的大小,我需要做什么?此外,当我使用边框调整大小时,窗体开始闪烁很多,并且调整大小并不完全正确。它会调整大小,但是它也不会调整它应该的大小。下面是我用来调整窗体边框大小的代码示例。
#region formDragResize
private Point startDrag = new Point(0, 0);
private bool resize = false;
private void rightSideBarMid_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
this.startDrag = e.Location;
this.resize = true;
}
private void rightSideBarMid_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
this.resize = false;
}
private void rightSideBarMid_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (this.resize)
{
Point p1 = new Point(e.X, e.Y);
Point p2 = this.PointToScreen(p1);
this.Width = p2.X - this.startDrag.X;
}
}
#endregion我是一个非常新的人,当涉及到形式绘画等,所以任何帮助都是感激的。
谢谢!
发布于 2010-10-14 22:59:45
假设您正在讨论Windows窗体,您不会想要关闭标题栏。您将其保留为打开状态,但随后将处理非客户端绘制消息。
但是,Winforms不包括非客户端paint事件,因此您必须覆盖WndProc并自己处理NC_*消息,或者使用第三方库来完成此操作。
https://stackoverflow.com/questions/3934442
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