很抱歉我请求帮助,但我很沮丧。
我不知道为什么,但我似乎从来没有能够让纹理在OpenGL中工作。只要它只使用/gl.h /glu.h和标准的C++库,我将非常感谢一个最小的例子。任何其他洞察力都将不胜感激。
很抱歉简单地要求你为我写一个完整的程序,但我真的可以使用它,因为我见过的每个互联网例子都使用了glut。由于某种原因,我不能编译它,而且它非常烦人。
谢谢。
发布于 2010-12-03 16:38:46
您需要一个窗口管理器来创建一个窗口,您将为该窗口创建一个上下文,您可以在其中呈现您的图像。您不能使用标准c++来做到这一点。
目前还不清楚你的目标是哪个操作系统,但是有一些跨平台的框架,比如GLUT,SDL等等。如果你是在linux上,你也可以使用xlib来做这件事。
https://stackoverflow.com/questions/4343678
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