在现代游戏中是否需要使用XML?感觉我正在尝试制作一个像专业程序员那样编程的游戏,所以我应该在我的游戏中使用XML,或者它只是一个可选的东西,为什么?
发布于 2010-11-27 09:42:23
如果使用XML解决了您的问题,那么使用它也没什么错。如果XML不是解决问题的最佳选择,那么不使用XML也没什么错。
如果您想以一种易于查询的格式存储数据,那么XML是一个不错的选择。如果您正在寻找空间效率,那么XML不是一个好选择。如果您正在寻找跨平台的特性,那么与二进制格式相比,XML无疑是个不错的选择。
JSON是另一种选择,它非常简单且非常轻量级。
简而言之,这取决于您的需求。如果你想要更多的指导,你必须提供更多的信息。
发布于 2010-11-27 09:41:57
使用任何适合你的工具。不要根据某些东西是否被认为“不酷”来判断你的工具。如果它对您有效,并帮助您创建可维护且灵活的代码和数据,请使用它。
现在,特别是对于XML -这绝对是一种广泛使用的格式,并且几乎每个平台都有库。我最近开发了一个使用PlayStation的Xbox360和XML3游戏。
https://stackoverflow.com/questions/4289613
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